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Tout de suite, retrouvez la conférence sur le "3D numérique au service du divertissement et de la muséographie"



Dans l’univers de l’attraction, la 3D permet une immersion du spectateur en effaçant les frontières de l’écran, le spectateur n’est plus face à une image mais se retrouve dans l’image, on y ajoute un effet 4D par un mouvement synchronisé des fauteuils, des effets 5D en projetant de l’air ou de l’eau sur le visage du spectateur à des moments clefs du scénario. Le spectateur n’est plus un simple spectateur face à un écran mais il devient acteur de l’aventure dans laquelle il est projeté. Dans la muséographie, la 3D permet de mieux visualiser des espaces ou des formes en y ajoutant une information de volume, cela aide à la perception et à une meilleur analyse d’environnements inconnus. Aujourd’hui dans une société où la technologie et le multimédia ont envahi les foyers, la 3D reste un outil magique qui permet d’interpeler et de surprendre le spectateur.